通过 Package 使用 UOS CDN
通过 Package 使用 UOS CDN
1. 安装配置 UOS Launcher
参考 Launcher 教程,安装 Launcher 后,关联 UOS APP, 开启 CDN 服务并安装 CDN SDK。
注意: 请务必确认在进行后续教程之前,已经成功完成了 Launcher 教程的安装步骤,否则可能导致后续接入无法顺利进行。
2. CDN 操作
点击 「UOS → CDN → Manager」,CDN 的主要功能分为如图所示的四个部分:Bucket、Entry、Release、Badge。
存储桶 ( Bucket )
按钮 New 用于新建Bucket,位于Bucket左下方,点击后在弹窗中填写 Bucket Name 和 Bucket Description,单击按钮Create完成创建;
按钮 Load 用于加载Bucket,位于Bucket右侧,点击后加载目前账号下所有的Bucket;
按钮 Delete 用于删除Bucket,位于按钮New右侧,在选中需要删除的Bucket后,点击完成删除。
条目 ( Entry )
按钮 Choose 用于选择路径,位于Entry右侧,先选好Bucket后,点击选择要上传的文件所在的路径;
按钮 Sync 用于上传文件(不支持下载),位于按钮Choose右侧,点击后可在弹窗中看到上传文件的数量、大小以及上传速度;
Sync包含了新建、更新和删除操作( 删除需要在 「Window → Unity Online Service → CDN → Settings」 里面勾选 「sync with delete」);
按钮 Load 用于加载Entry,位于Entry右侧,点击后加载当前Bucket中所有的Entry;
按钮 Upload 用于上传单个文件,位于Entry左下方,点击选择需要上传的文件,不受所选路径的影响。
发布版本 ( Release )
按钮 New 用于新建Release,位于Release下方,Entry上传成功后,点击完成创建;
按钮 Load 用于加载Release,位于Release右侧,点击后加载目前所有的Release,选中的Release可在Badge部分为其创建Badge;
按钮 Promote 可将当前Bucket中选中的Release投放到其它Bucket中。
标示 ( Badge )
按钮 New 用于新建Badge,位于Badge左下方,点击后在弹窗中填写 Badge Name,单击按钮Create为选中的Release创建一个Badge;
按钮 Update 用于更新指向,位于Badge右下方,可将当前Badge指向选中的Release;
Badge左下角的 「Load Url (Badge)」 可用于配置下载路径,显示基于当前选中的Badge所构建的Url;
锁定使用latest badge构建Url,可在 「Window → Unity Online Service → CDN → Settings」 里面勾选 「use latest badge」。